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基于IPP的嵌入式音频解码器设计与优化

09-08 12:10:46 | http://www.5idzw.com | 电子制作 | 人气:346
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5.3 MP3音频解码关键算法对IPP关键算法的API移植封装接口

鉴于篇幅关系,不对每一个API移植和具体操作都进行详细阐述,如上所述,IPP最底层的音频解码函数有ippsUnpackFrameHeader_MP3…ippsSynthPQMF_MP3_32s16s等,我们先对上述函数进行第一层移植,形成一批引用更为方便、操作更为简单的API,把这一层的移植操作全都完成在一个MyAudioApi.cpp文件里面,添加到用Qt做图形界面GUI的项目中一起编译。

这使得最上层的QT图形界面应用程序的各个成员函数可以非常方便地调用利用IPP生成的音频播放各种操作的函数接口。这样仍然可以利用IPP的高效算法进行解码优化而且屏蔽了底层IPP API的复杂性。还为以后的二次开发提供便利。自己定义的音频解码各个函数原型如下:

void mp3open(char filename);/*打开MP3文件并创建解码线程*/

void mp3play(void); /*设置ispause共享变量为假,重新进入播放线程循环体*/

void mp3pause(void);/*设置ispause共享变量为真*/

void mp3stop(void); /*设置done共享变量为真,等待播放线程结束*

需要说明的是上述函数完成播放器用户界面中启动音频播放、控制暂停和结束播放功能,通过多线程之间共享内存数据的方式进行线程间的通信,从而在主线程中控制播放线程的暂停和停止。

void *MP3Start(void *arg) /*针对MP3播放线程主函数进行解释和流程分析*/

{  InitMP3Decoder(&DecoderState,&bs);/*初始化解码器*/

     while(!done)/*停止键或者解码未完成之前循环播放解码*/

    { if(!ispause)/*通过判断线程之间的共享变量ispause判断时候有暂停键按下*/

      switch( DecodeMP3Frame(&bs,pcm,&DecoderState) )

  {/*根据解码函数返回的状态选择下一步操作*/ 

case MP3_FRAME_COMPLETE:

       /*缓冲区中已有足够数据来解码一帧流数据*/

       …}}

/*关闭 I/O 音频设备,此MP3文件播放结束*/

 }

6 结束语

IPP能够实现底层的交差平台的软件开发,提供高集成的数据通讯,单信号处理以及多媒体功能等,Intel IPP并且能够帮助优化电力消耗,达到最佳的CPU执行效率。其嵌入式的移植应用更是为实现手持设备上的低功耗,高代码执行效率提供了一种可行的软件优化方案。

参考文献:

[1] Intel. Sitsang-PXA255 Evaluation Platform Linux User Guide[S] 2005
[2] Intel. Integrated Performance Primitives for Intel Architecture R eference M annual,develop[S].Inte1.corn 2002.
[3] TrollTec. QT/Embedded 2.3.2 Reference[S]
[4] 濮琼,黄建华. 基于IntelPXA270平台的嵌入式流媒体播放器设计[J],微计算机信息,2005,10-2,31
[5] 白玉霞. 基于Qt/Embedded的GU I移植及应用程序开发[J]. 嵌入式系统,2005.7
[6] Xteam软件技术有限公司[M]. Qt程序设计. 北京:清华大学出版社,2002
[7] Scott.Linux内核源代码分析[M].2004

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